はいどーも、アンクルです。 2日にVer.4.14へのアップデートが行われましたね。公式のパッチノートは こちら なんですが、課金ユニットの調整と一部コマンダーのバランス調整が主な内容になっています。 コマンダーのバランス調整は、やっぱり来てしまったハンニバルの下方修正第4弾。今回はAd Portasの近接ダメージ増加が10ポイント減少という小さな修正ですが、前回のUnbreakable没収と併せてかなりの痛手になっています。このほかには孫夫人のDeadly Precisionのクールダウンが5秒短縮、(※パッチノートでは「百发百中」となっていますが、クールダウンを考えると「Deadly Precision」のことだと思われます)、董卓のReign of Terrorが持つデバフ効果Melee Weapon Damage -30%が-20%に減少、アレキサンダー大王のAnvilが持つデバフ効果Melee Defence -15%が-20%に増加などです。 問題なのが課金ユニットに「ユニットタイプ」という新要素を加えて、通常ツリーのユニットと差別化を図る試みです。これはこれでいいんですが……、中国語でのユニット名が基準になっているので、英語版利用者には何が何やらさっぱりです。そこで、変更されたユニットパラメータを比較しながら該当ユニットを探し出し、対応表を作りました。 <ローマ> 辅助骑兵 → Auxiliary Cavalry (Output Type) 日耳曼侦察兵 → Germanic Scout (Reconnaissance Type) 西班牙第九军团 → Legio IX Hispana (Defensive Type) 成年兵 → Triarii (Defensive Type) 留任老兵 → Retentus (Defensive Type) 拉埃提亚枪兵 → Raetian Auxiliary (Defensive Type) 坎尼鬼魅 → Ghosts of Cannae (Defensive Type) <中国> 秦弩射手 → Qin Crossbows (Output Type) 先登死士 → Pearl Dragons (Reconnaissance Type) 射声士 → Shesheng Crossbows (Rec
Commentaries on the Total War Arena
ゲームがちょっと上手いことぐらいしか能のないダメ人間の『Total War: Arena』攻略ブログ